












SUPERCELL APAC HQ
| PROGRAM | OFFICE | |
| YEAR | 2025 | |
| LOCATION | SEOUL, KOREA | |
| STATUS | COMPLETE | |
| SIZE | CONFIDENTIAL | |
| CLIENT | SUPERCELL | |
| DESIGN TEAM | JASON JANG, HEEJU LEE, KYUNGYOON BAE | |
| COOPERATION | STUDIO FORMGIVER (LIGHTING DESIGN), RPG KOREA (ACOUSTIC DESIGN) |
Supercell Seoul transforms the Finnish game company’s unique digital universe and the creative energy of its Seoul team into a physical environment. The design concept, , envisions each office program as a “bit” arranged within a grid system inspired by Supercell’s game worlds, translating digital fundamentals into physical form.
From Poco Lounge (All Hand’s space) and Barley’s Bar (Office Kitchen) to five meeting rooms inspired by the games, the office reflects Supercell’s joyful and collaborative culture, blending functional needs with symbolic elements from game IPs and signature color palettes across varied scales and materials. Workstations are designed for productivity through calculated acoustic planning and lighting design that balances artificial illumination with natural daylight. The Chat Room, inspired by the spatial flow of a traditional Korean tea room, offers a serene retreat featuring artwork by Kim Jung Gi that integrates Supercell IP, grounding the space in local identity and providing a momentary escape from the office’s Supercell-rich environment. Material choices and color applications reinterpret Supercell’s vivid game palettes through diverse textures, finishes, and upcycled materials, complemented by curated indoor and outdoor greenery for sustainability and detail.
The spatial rhythm and density are carefully composed to let employees experience Supercell’s creativity and culture throughout the office. Supercell Seoul embodies the company’s philosophy that “The best team makes the best games,” serving as a creative testbed where diverse individuals work together, bringing the narratives of Supercell games to life in a tangible and collaborative environment.
수퍼셀 서울(Supercell Seoul)은 핀란드 게임 회사인 수퍼셀의 독창적인 디지털 세계관과 서울 팀의 창의적인 에너지를 물리적인 환경으로 구현한 공간이다. 디자인 콘셉트는 수퍼셀 게임 세계에서 영감을 받아 시작됐다. 그 속의 기본 단위인 그리드 시스템을 기반으로 각각의 오피스 공간 프로그램을 하나의 ‘비트(bit)’로 구성해 디지털의 구조적인 논리를 공간으로 변환한 것이다. Poco Lounge(오피스 라운지)와 Barley’s Bar(오피스 키친), 그리고 게임에서 영감을 받은 5개의 회의실은 수퍼셀의 자유롭고 창의적인 업무 문화를 반영한다. 각각의 공간은 기능적인 필요를 충족하면서 게임 IP의 상징적인 요소와 시그니처 팔레트를 다양한 스케일과 소재로 구현됐다. 주 업무 공간인 워크스테이션은 정밀한 음향 계획과 인공조명과 자연광의 적절한 균형을 맞춘 조명 디자인 등을 통해 업무의 생산성을 높일 수 있도록 설계됐다. 전통적인 한국 다실의 공간 흐름을 재해석한 Chat Room은 수퍼셀 IP를 담은 고(故) 김정기 작가의 드로잉 작품을 중심으로 조용한 휴식의 장소로 사용된다. 오피스 공간의 마감재는 수퍼셀 게임 특유의 생생한 게임 팔레트를 다양한 텍스처와 색상, 업사이클링 재료를 통해 재구성했으며, 실내외에 구성된 조경 공간은 지속가능성과 생동감, 디테일을 더한다. 수퍼셀 서울은 근무자들이 수퍼셀 게임의 창의성과 문화, 세계관을 오피스 곳곳에서 경험할 수 있도록 밀도 있고 세심하게 구성됐다. ‘최고의 팀이 최고의 게임을 만든다’는 회사의 철학을 바탕으로 다양한 개인이 함께 실험하고 성장하는 창의적인 환경인 동시에 수퍼셀 게임의 서사를 생동감 있게 구현한 협업의 공간이기도 하다.